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Accelerator

Accelerator、The Vision Factory による中毒性の高いカー レース ゲーム、1997 年。 Accelerator は、CD-i ゲームの中で最も長期にわたる開発サイクルを必要としました。この本は当初、SPC Vision へのワーキングホリデー中の学生 Ben Sugden によって書かれました。彼はゲームの核となるコンセプトを設計しましたが、休暇中はそれを未完成の状態のままにしておきました。このゲームはさまざまな SPC スタッフによって断続的に開発され、最終的に 1994 年の夏にテスト バージョンが PIMC に送られました。このゲームは多数のバグを伴って戻ってきましたが、マイケル ヒルデンボルグが修正版の制作を契約して 1995 年末に完成するまで修正されずに残っていました。ゲームは PIMC に送られ、発行者も大した急ぎもなかったため、新しいバグとともに再び戻ってきました。アクセラレータは1年以上棚上げされました。最終的にゲームは完成し、1997 年に SPC Vision によってリリースされました。

1997年12月31日

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