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Hungry Horace

「Hungry Horace」は、人気のアーケード ゲーム「パックマン」に基づいたゲームプレイを提供し、Spectrum の最初のアーケード ゲームとして高く評価されました。これは、ROM 形式でも入手可能な数少ない Spectrum ゲームの 1 つでした。この作品は、「ホレスがスキーに行く」、「ホレスとスパイダース」、および未発表の「ホレスを救出する」を含む「ホレス」シリーズの一部を形成しました。 ホレスは腕と脚のある紫色の塊で、迷路をさまよってすべてを食べ、彼を捕まえようとしている公園の警備員を避けています。彼は迷路の中で鐘を鳴らすことによって、警備員を一時的に怖がらせ、彼らを無防備にすることができます。ホレスが捕獲を逃れて迷路を出ることができたら、次のより挑戦的なレベルに移ります。 「Hungry Horace」は William Tang によってプログラムされましたが、Alfred Milgrom は、利用可能な最小限のグリッドを使用してキャラクターを巧みに作成した、比類のない Horace のデザインを担当しました。メルボルン ハウスとシンクレアの関係を通じて、「ホレス」ゲームは ZX Spectrum に同梱され、多くの人が家庭用コンピューターでプレイする最初のゲームとなることがよくありました。

1982年2月1日
シングルプレイヤー

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