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Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine
『グレイテストナイン』は1995年にセガサターンで始まり、1998年以降はしばらく新作の発売が止まっていましたが、2002年にゲームボーイアドバンス(GBA)で復活しました。このゲームボーイアドバンス版は、「もっとプロ野球チームをつくろう!」の背後にあるスマイルビット(2004年にセガに吸収)によって開発されました。フランチャイズ。
『グレイテストナイン』は1995年にセガサターンで始まり、1998年以降はしばらく新作の発売が止まっていましたが、2002年にゲームボーイアドバンス(GBA)で復活しました。このゲームボーイアドバンス版は、「もっとプロ野球チームをつくろう!」の背後にあるスマイルビット(2004年にセガに吸収)によって開発されました。フランチャイズ。