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MetaForce
このゲームの大部分は、コンセプト アートワーク、設計ドキュメント、および任天堂とレトロ社の幹部からの圧力により一人称ゲームに作り直された三人称ゲーム用のモックアップ エンジンで構成されていました。このゲームは最終的にキャンセルされましたが、どうやら宮本茂氏にメトロイドのライセンスをレトロに譲渡するよう促し、開発チームが代わりにメトロイドプライムを制作するようになりました。
このゲームの大部分は、コンセプト アートワーク、設計ドキュメント、および任天堂とレトロ社の幹部からの圧力により一人称ゲームに作り直された三人称ゲーム用のモックアップ エンジンで構成されていました。このゲームは最終的にキャンセルされましたが、どうやら宮本茂氏にメトロイドのライセンスをレトロに譲渡するよう促し、開発チームが代わりにメトロイドプライムを制作するようになりました。