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Mugen no Shinzou II

無限の神像 II は、ビジュアル的にもゲームプレイ的にも初期の Ultima ゲームに非常によく似たロールプレイング ゲームです。最初のゲームとは対照的に、オーバーワールドが画面の大部分を占めており、町はトップダウン方式で物理的に探索できます。もう 1 つの変更は、ランダムな敵との遭遇を排除し、明らかに外の世界を徘徊している敵を優先することです。キャラクターが主人公に加わって戦闘に参加できるようになりました。戦闘は一人称視点 (大きな敵の肖像画) で表示され、シンプルなターンベースの仕組みが特徴です。

1985年12月31日

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