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NHL Rivals 2004

NHL ライバルズ 2004 は、MGS (Microsoft Game Studios) によって開発された Xbox 用の最初の NHL タイトルであり、XSN Sports の旗の下で開発された 2 番目のタイトルであり、開発チームがコンソールでホッケーに初めて進出したものです。 リリース当時、このゲームのビジュアルは主なセールス ポイントであり、各プレイヤーの顔がゲーム内のモデルにマッピングされていました。このゲームには、完全にアニメーション化されたポリゴンの群衆、モーション キャプチャされた大量のアニメーション、NHL ライセンスを取得したプレーヤー、チーム、アリーナが含まれています。ゲームの見た目や雰囲気は、EA の NHL シリーズのようなゲームとは大きく異なります。 これは、プレイヤーが Xbox Live や XSN Sports を介してオンライン トーナメントやリーグでプレイできるようにした、Xbox で初めてのホッケー ゲームでもありました。シーズンが進むにつれて名簿は Xbox Live 経由でコンテンツをダウンロードすることで更新されましたが、利用できる期間は限られていました。 Rivals 2004 は、3 対 3 のポンド ホッケーのゲームプレイ モードを特徴としています。このピックアップ ゲーム スタイルのプレイは、インスタント アクションを好む人向けであり、Xbox Live 経由でプレイすることもできます。プレイヤーは、多くの人が子供の頃に遊んだ楽しいピックアップ ゲームをシミュレートすることを目的としたレクリエーション ゲームに接続して参加できます。 ゲームプレイはアーケードに似ており、ボタンまたはアナログ スティックを使用して特定の方向に高速プレイと素早いパスを実行できます。

2003年12月18日

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