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フリップル

画面は 2 つの半分に分かれており、各プレイヤーは自分のゲームを制御します。この戦略ゲームは、プレーヤーが一度に 1 つのブロックを攻撃するという単純なゲームから始まりますが、他の障害物によって目的のブロックへの直接攻撃が妨げられ始めると、難易度はさらに高くなります。

1989年12月31日
シングルプレイヤー, 画面分割, マルチプレイヤー

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