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Sadness

Sadness は、Nibris が Wii コンソール向けに開発中のサバイバル ホラー ビデオ ゲームで、システム向けに発表された最も初期のタイトルの 1 つでした。このゲームは当初、白黒のグラフィックスや暴力よりも心理的恐怖の強調など、そのユニークなゲームプレイ コンセプトで肯定的な注目を集めましたが、4 年間に渡ってプレイアブル ビルドの証拠が一度も公開されなかったため、『Sadness』は悪名高くなりました。発達。 Sadness は納期や外部開発者との関係の問題により開発地獄に陥っていたことが明らかになり、最終的には 2010 年までに中止となり、会社も永久に閉鎖されました。

未決定
シングルプレイヤー

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