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SoulCalibur

SoulCalibur は、Project Soul が開発し、ナムコが制作した武器ベースの 3D 格闘ゲームです。これは、Soul Edge (1996) に続く、Soul シリーズの 2 番目のゲームです。元々は 1998 年にアーケードでリリースされ、ナムコ システム 12 ハードウェアで動作しました。 1999 年には、グラフィックが改善され、新機能が追加されてドリームキャストに移植されました。北米版は、ドリームキャストのローンチ タイトルとして 1999 年 9 月にリリースされ、新しいコンソールの発売の成功の一部となりました。 2008 年に Xbox 360 の Xbox Live マーケットプレイスでダウンロード タイトルとして利用できるようになりました。 このタイトルは、武器や独自の 8 方向移動システムに重点を置くなど、格闘ゲーム ジャンルに多くの革新をもたらしました。ソウルキャリバーは、ドリームキャストの最高のタイトルの 1 つとして広く認められており、史上最も高く評価されている格闘ゲームの 1 つです。

1998年7月30日
マルチプレイヤー, シングルプレイヤー

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