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Star Wars: DroidWorks

Star Wars: DroidWorks は 1998 年のエデュテインメント コンピュータ ゲームであり、LucasArts の子会社である Lucas Learning のプレミア タイトルです。 LucasArts の前作『Star Wars: Jedi Knight』と同じエンジンを使用しています。クリエイターは、魅力的で非暴力的なゲームを作成することを目指しました。ゲームの当初のリリース日は数か月繰り上げられ、その結果、開発チームは計画されていたゲーム機能の一部をカットすることになりました。 ゲームのプロットには、プレイヤーがミッションを完了するために、暗闇で見る能力やジャンプする能力などの特定の能力を備えたドロイドを製造して銀河を救うことが含まれます。これらのミッションの教育部分では、エネルギー、力、動き、単純な機械、光、磁気などの概念についてプレーヤーに教えます。 Star Wars: DroidWorks は批評家から高い評価を受け、販売も好調で、数々の賞や栄誉を獲得しました。

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