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太鼓の達人14

Taiko 14 は、連続して叩いた音符ではなく、叩いた音符の数に基づいてポイントを与える代替スコアリング方法である真打ちモードを備えた最初のアーケードです。通常モードと真打モードを切り替えることができますが、両モードのハイスコアは異なり、真打モードのスコアは記録されません。

2010年7月1日

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