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Aerobat
Aerobat は、とんでもなく高速なアーケード版のゲームです。核となるエクスペリエンスは、スピードを構築し、消費することです。あなたの船はエンジンや兵器に動力を供給できますが、両方を同時に動かすことはできません。敵を破壊するには、ブーストしてできるだけ速度を上げ、上向きに発射してエンジンを切り、自由落下から発砲を開始する必要があります。発砲せずにブーストを長く続けるほど、最終的にリリースして発砲を開始したときの見返りが大きくなります。 ゲームのアート、デザイン、コードは、通常は Thew として知られる Matthew Yeager によってのみ作成されました。 Aerobat は、2013 年 4 月に Ludum Dare 26 の 48 時間のプロトタイプとして最初に開発されました。プロトタイプは、適切なゲームに拡張する価値があるほど十分に面白かったので、それ以来プロジェクトの作業が続けられています。