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Coil

コイルは実験的な「自伝的」ゲームで、実際の「ゲーム」というよりは歌や絵画のようにプレイされます。私は基本的に、プレイヤーをオープンマインドな空間に置き、ゲームの内容だけでなく、ゲームが実際にどのようなものになり得るかについて疑問を抱かせるような体験を作成しようとしていました。

2008年2月1日
シングルプレイヤー

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