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DoDonPachi Maximum

ドンパチ MAXIMUM は、シューティング ゲームのドンパチ シリーズの 6 番目のエントリーであり、ケイブによって開発された 5 番目であり、携帯電話プラットフォーム専用に設計された最初のゲームです。多くの意味で、MAXIMUM は CAVE のシューティング ゲームの歴史の「祭典」であり、過去のリリース (DoDonPachi、Ketsui、Akai Katana など) の多くのステージ、ボス、メカニックをよりモバイル フレンドリーな形式に再文脈化しています。 MAXIMUM のスコア システムは、以前のリリース (大復活) と比較して大幅に簡素化されており、代わりに、ステージの簡単または難しいパスのロックを解除するために特定のステージ内アクションを完了することに重点が置かれています。

みんなのDoDonPachi Maximumの評価・レビュー一覧

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