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格闘ゲーム竜王

Dragon King: The Fighting Game は未完成の低予算 3D 格闘ゲームで、計画されていた一連の格闘ビデオ ゲームの最初の作品でした。このゲームは Nintendo 64 用に開発され、コントローラーのジョイスティックを独特に使用するものでした。 Nintendo 64 でより適切な雰囲気を与えるために任天堂のキャラクターを使用することに決めた後、このゲームは後に『大乱闘スマッシュブラザーズ』となりました。 2022 年、桜井政博は自身の YouTube チャンネルで、「Dragon King: The Fighting Game」の正式タイトル ローカライズを使用したゲームの映像をいくつか紹介しました。

未決定
協力プレイ, シングルプレイヤー, マルチプレイヤー

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