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GobMan
GobMan は、カナダのソフトウェア開発者である Filipe Mateus によって 1992 年に作成されたシェアウェア MS-DOS ゲームです。 GobMan はパックマンをよく思い出させます。黄色の主人公がドットを食べながら複数の迷路を横断し、ゴーストから逃れます。 ゲームのシェアウェア版では、10 のステージが用意されており、完了すると繰り返します。プレイヤーがゲームの登録バージョンを購入した場合、さらに 50 のステージが与えられます。 このゲームでは、迷路にさまざまなパワーアップやレイアウトが追加され、従来のパックマンのデザインと区別されます。幽霊を食べるための「パワー錠剤」と「食べ物」ボーナスに加えて、ゲームはすべての敵を破壊する「爆弾」パワーアップ、時間を一時的に止める「砂時計」、壁を消すための「赤い錠剤」を提供します。しばらくの間。 10,000 ポイントごとに追加ライフが獲得されます。