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I want to keep a Windy

2000 年代の短い VIPRPG ゲームで、主人公の人生のさまざまな期間を通じて、さまざまなウィンディとの瞬間をたどります (ウィンディは、レンタルすると 1 日生きる使い捨ての使用人です)。

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