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Inside a Star-filled Sky

Inside a Star-filled Sky は、受賞歴のあるデザイナー Jason Rohrer (Passage、Between) による無限の再帰的戦術シューティング ゲームです。レベル内のオブジェクトを入力し、その中にレベルを見つけることができたらどうなるでしょうか?そのレベル内のオブジェクトに入り、その中に別のレベルを見つけることができたらどうなるでしょうか? 敵やパワーアップを内部から変えることができたらどうなるでしょうか?自分自身に入って変わることができたらどうしますか?これらのレベル内のレベル内のレベルがずっと下がって、そしてずっと上がったらどうなるでしょうか? Inside a Star-filled Sky は、この中心的なコンセプトに基づいて構築された、プロシージャル生成されたハードなシュマップです。

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