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Nankin no Adventure

1988年にサンソフトが開発したファミコンディスクシステム用アドベンチャーゲーム。 『南京の冒険』はサンソフトのファミコン ディスク システム アドベンチャー ゲームで、当時の他のファミコン アドベンチャー ゲームとほぼ同じようにプレイできます。プレイヤーはメニューからコマンドを選択して NPC と話し、パズルを解決して最終的にゲームを進めます。これらのファミコン テキスト アドベンチャーの多くと同様に、プレイヤーが新しいエリアに移動してストーリーの次のポイントに到達するためにたどる必要がある直線的なクリティカル パスがあります。 ナンキンとは、ゲームのアート デザインの多くを担当した同名のほぼ無名の漫画家を指します。ゲームには彼の既存のライセンスは含まれていませんが、彼の独特のアート スタイルは全体を通して存在しています。このアプローチは、鳥山明の『ドラゴンクエスト』や『クロノ』ゲームへの芸術的関与と同一視されるかもしれません。

みんなのNankin no Adventureの評価・レビュー一覧

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