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押忍!!空手部
同名不良格闘漫画を原作としたスーパーファミコン用格闘ゲーム。 1994 年にカルチャー ブレインによって開発および発行されました。 このゲームはほとんどの点で標準的な 1 対 1 の格闘技ですが、珍しい側面もいくつかあります。 1 つ目は、プレイヤーの体力バーが各ラウンド後に補充されず、各バーがなくなると戦闘が継続することです。 2 つ目は、パワー (または気) ゲージに十分な量があれば、プレイヤーは体力をすべて失っても回復できることです。プロレスのようにゲームは 3 までカウントされ、プレイヤーはパワーと引き換えに少量の健康を回復する機会があります。