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Ouroboros
Ouroboros は、Edmund McMillen と Tyler Glaiel によって設計された、ランダムなレベル生成を備えたアクション ベースのプラットフォーマー/シューティング ゲームです。 『time fcuk』の続編となる予定だったが、乗り物酔いのため中止された。このプロジェクトは最終的に『The End is Nigh』となる。
Ouroboros は、Edmund McMillen と Tyler Glaiel によって設計された、ランダムなレベル生成を備えたアクション ベースのプラットフォーマー/シューティング ゲームです。 『time fcuk』の続編となる予定だったが、乗り物酔いのため中止された。このプロジェクトは最終的に『The End is Nigh』となる。