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Painter
Painter の主な目標は、各フレームの周囲の経路 (線) を完成させて、一定時間内に各フレーム内のすべてのボックスを埋めることです。これは、「ボーナス」の値がゼロになる前に行う必要があります。事態を複雑にしているのは、「ペインター」は、彼を妨害して彼の作品を破壊しようとするゲーム内に存在するいくつかのエンティティである「チェイサー」との衝突を回避しなければならないことです。 「画家」はフェーズを最初からやり直すことを余儀なくされ、その過程で彼の命の 1 つが失われます。