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Populous: The Beginning

Populous: The Beginning は、戦略性と神スタイルのビデオ ゲームです。これは、1998 年に Bullfrog Productions によって開発された Populous ビデオ ゲーム シリーズの 3 番目のエントリです。ゲームの PC バージョンは 1998 年 11 月 30 日にリリースされ、その後 PlayStation バージョンが開発され、1999 年 4 月 2 日にリリースされました。 忠実な信者に影響を与える神の役割をプレイヤーに与えたシリーズの以前のゲームとは異なり、ザ ビギニングでは根本的な方向転換を図り、プレイヤーをシャーマンの役割に配置し、敵に対して部族を直接率いています。キャンペーンの 25 のミッションを通じて、プレイヤーは自分たちの部族を率いて太陽系を横断し、敵の部族を支配し、新たな魔法の源を利用し、シャーマン自身が神性を獲得するという最終目標を達成します。 Populous: The Beginning は、真の 3D コンピュータ グラフィックスを使用したシリーズ初のエントリです。 Bullfrog は、グラフィック テクノロジーがシリーズの新しい異なるゲームに対するビジョンに追いつくことができるよう、『Populous II: Trial of the Olympian Gods』から 4 年間待ちました。開発者は、シリーズにまったく新しい次元を追加するために、地形の変形と操作の追加を検討し、タスクを自動的に実行する「賢い」村人たちと組み合わせました。ゲームの元のタイトルは「Populous: The Third Coming」で、ベータ版リリース前に変更されました。 Populous: The Beginning は以前のタイトルとは大きく異なり、さまざまなレビューを受けました。レビュアーはグラフィックの素晴らしさを肯定的に指摘したが、苦情は人工知能と、リアルタイム ストラテジー タイトルと神ゲーの間のゲーム デザインの曖昧さに向けられた。 GamePro の Peter Olafson は、『Populous: The Beginning』は悪いゲームではなく、むしろ良いゲームだと書いています。 「しかし、それは別のゲームです。Populous を定義する典型的な品質が欠けているゲームです。」

1998年11月30日
シングルプレイヤー, マルチプレイヤー

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