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Aeon Flux

これは 2005 年のリリースであり、これまでにキャンセルされた他の 2 つの映画化の試みと混同しないでください。 次回作の映画の公開に合わせて、開発者の Terminal Reality は映画と連動するゲームを作成する任務を負っていました。チームにはゲームの完成までに 10 か月しか与えられませんでしたが、映画の劇場公開に間に合うように公開する必要があったため、続編ではないコンソール ゲーム (特に 2005 年) としては比較的短い期間でした。それでも、 Terminal Reality はその課題に取り組み、1 年も経たないうちに完全な Æon Flux ゲームを作成することに成功しました。その理由の 1 つは、開発者が以前のタイトルである BloodRayne 用にすでに構築していたエンジンを使用してゲームの大部分を作成したという事実です。 2、開発時間を大幅に短縮します。最初の不運な試みから 9 年、2 回目の試みから 5 年を経て、Aeon Flux ゲームがついに完成し、2005 年 11 月に市場にリリースされました。

2005年11月15日
シングルプレイヤー

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