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Aggressive Inline

エクストリーム スポーツ、インライン スケートのさまざまなトリックとスタイルを、目標と巨大なアリーナを備えたトニー ホーク スタイルのシステムと組み合わせると、アグレッシブ インラインが完成します。 キャリア モードを進めていくと、合計 7 つのアリーナをさらに開くために、目標 (特定のオブジェクトを粉砕して大きな隙間を飛び越え、ポイントを獲得するなど) を完了する必要があります。パークエディターで独自のものを作成できます。ゲームにはハードな時間制限はありませんが、いわゆる「ジュース メーター」が使用されます。スタントを実行すると満タンになり、空になるとレベルが終了します。ゲーム中、キャラクターを 7 つのステータスでレベルアップします。スピードとグラインド。このゲームでは、これに対して「実行による学習」アプローチが使用されています。つまり、関連するアクションを十分な頻度で実行するとステータスが向上します。各レベルには、レベル内の新しいエリアを開く 5 つの隠しキーもあります。

2002年5月28日
シングルプレイヤー, 画面分割

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