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Big Fight: Big Trouble in the Atlantic Ocean
Big Fight: Big Trouble in the Atlantic Ocean は、1992 年にタツミが開発、発売した格闘ゲームとベルト スクロールの格闘ゲームのハイブリッド アーケード ゲームで、ノベルティ ステッカーの印刷事業に注力する前の最後のアーケード ゲームの 1 つです。タツミは Big Fight に 2 つの異なるモード、ビートエムアップ モードと対戦格闘ゲーム モードを追加しました。