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Bolo
Bolo は起動時にレベル番号 (1 ~ 9) と密度 (1 ~ 5) を要求します。次に、ゲームは 6 つの敵基地を含むランダムな長方形の迷路を生成します。指定した密度が高くなるほど、迷路に表示される壁の数が増えます。プレイヤーは戦車を操作し、次のレベルに進むために 6 つの敵基地を破壊する必要があります。プレイヤーは一度に迷路の 1/132 を見ることができます。画面右側のインジケーターは、迷路内のプレイヤーの位置、敵基地の方向、燃料の残量を示します。 6 つの敵基地のそれぞれから敵戦車が絶えず出現します。レベルごとに異なるタイプの敵戦車が登場します。ランダムに移動するものもあれば、プレイヤーを追跡するものもあります。すべての敵戦車は致命的な砲弾を発射します。プレイヤーが銃弾、敵の基地や戦車、壁に衝突すると、ターンが失われます。プレイヤーが燃料を使い果たした場合もターンは失われます。敵の基地を破壊すると、プレイヤーの燃料が補充されます。プレイヤーにはゲームごとに 4 台の戦車が提供され、それ以上を獲得する機会は提供されません。