

















Boneworks
Boneworks は実験物理学 VR アドベンチャーです。見つかった物理武器、ツール、オブジェクトを使用して、危険なプレイスケープや神秘的な建築物を越えて戦います。
みんなのBoneworksの評価・レビュー一覧

Infinity_moyasi
2024年08月23日
確かにクオリティーが驚くほど高くて面白いゲームではあるのですが、やはりVRオンリーなため長時間プレイするのはかなりきついです。その上マップに入る時に十分以上のクソ長ロードが入るので結局やめてしまいました。やっぱり自分はVRゲームをやっている理由の大半が銃を撃つためなので、H3VRのように何十時間も遊ぶことはできませんでした。しかしクオリティーが高く、次世代のVRゲームと言うにふさわしいものではあるのでおすすめです。

SunomonoSummonSumomo
2024年08月09日
まるで映画のような一つの体験。
厄介オタクとしてはLabより好感を持っている。
バーサーカーのように突っ込み切り殴り撃つもよし、アサシンのように無駄のない動きをするもよし、トリックスターの如く多種多様な戦法で弄ぶもよし。
理不尽へ恐怖するAlyxの特定のステージは苦手で、最終的に苛立ちを覚えるまで仕方なかったが、こちらは工夫次第でどこにでも行け、全てに勝つ事も中途半端に逃げることも叶い、理不尽に苛まれることもなく最初から最後まで良い体験を得られた。
以下VR全体の感想
大抵のVRゲームでは銃は照準通りに当たるが、正直なところ正確に照準するには支えが足りず、咄嗟の射撃はほぼ腰だめ撃ちや勘、銃剣射撃のようになってしまいがちだ。
そのため拳銃が主な装備になりがち。
精密射撃にはVR用のストックが欲しくなるかもしれない。

mattyan
2023年10月26日
[h2]酔いに強いなら絶対購入すべき[/h2]
完全物理演算のため自由度が高い。
弾薬が非常に沢山もらえるので、近接攻撃メインで進んでいいのはもちろん、好きなだけ乱射しまくってストーリーを進めてもよい。
銃撃戦もたくさんあり、退屈することがない。
迷いにくいように進行すべき方向に矢印がよくついており、さらに触るべきオブジェクトはしっかり派手な色で塗られている。Half-Life:Alyxではどこに行くべきか、何を触るべきかがわからず迷いまくったが、このゲームではほとんど迷わずクリアまで進めた。
操作方法のチュートリアルもしっかりしているので、途中でやり方がわからなくなって詰むこともない。
次回作のBonelabよりもストーリーモードのボリュームが多いため、ソロで遊ぶならまずこっちを買うのがおススメ。

totosama11
2023年08月08日
バーチャルの体の動きが一線を画しており、物を手で動かすだけで楽しくなれます。ストーリーもなかなか面白かったです。3D酔い注意。

Assault
2022年07月11日
[h1]「俺は絶対にVR酔いしないぜ~!」って人だけ買った方がいい[/h1]
今までのVRゲームと違い、「物理法則」をより現実的にしたゲーム
近接武器を振るうのにもすら物理法則が正確に効くため、しっかり両手で保持し、勢いをつけて当てればスレッジハンマーで敵を一発KOする事も出来る
銃の挙動もリアルで、「ボタン1回押したらリロード完了」のような、一般的なゲームではなく
自分でマガジンを抜いて挿し直してコッキングしなければ撃てない
なおマガジンリリースボタンはなく、オフハンドでマガジンを抜かなければならない模様 これは不便
[b]自分以外に対する[/b]シミュレーションは結構正確なのに対し、[b]自分自身に対する[/b]シミュレーションは割と不正確
胴体の位置がHMDとコントローラーから推測されて配置されるが、この精度が普通にカス
その上意図しない場所で腕や足が引っかかって上手く移動できなかったり動かせなかったりでストレスフルに加えゲロゲロに酔う
パズルは割と楽しい
何も考えず脳筋で突破する事もできるし、しっかり頭使って突破も可能
面白いといえば面白いが...少なくともまだVRゲームで「現実」を追求するには早すぎたタイトルな気はする

さむりば
2022年02月06日
[h1]細かな所で感じるストレスが多い[/h1]
開発者がプレイヤーに楽しんでもらいたいことは伝わるが、正直なところ細かい部分で技術か調整の不足でストレスを感じる部分が多い。
特に以下の要素に対してストレスを感じやすい人はプレイしないことを勧める。
[list]
[*]身体が頻繁に地形やオブジェクトにめり込むor引っかかる
[*]足の甲程度の段差でもジャンプしないと登れない場所がそれなりに多い
[*]ダッシュの慣性が変に残るのでダッシュジャンプで段差を上がると滑ってしまうことがある
[*]腕をあげて段差を掴んで登ろうとしてもほぼ登れない(登る挙動のアシストが無い)
[*]手斧などの手持ち武器を振った時の挙動がもっさりしている(強く殴った感覚が薄い)
[*]なぜかジャンプや段差を登った後に頻繁に中腰orしゃがみ状態になる
[/list]
個人的な評価としては、[b] Half-Life:Alyxの操作感覚でPortalやSuperliminal的なことをしようとしたが、出来上がったのは諸々の調整不足のせいでPS2発売初期の3DゲームをVRで遊んでいるような感覚の作品[/b]と言ったところ。

はくみ
2021年02月13日
いろいろなVRゲームを遊んだ後にBONEWORKSをプレイすると新鮮さが足りない。
お勧めするのは、[h1] 最近VRをプレイし始めた人![/h1]
half life alyx とBONEWORKSを同時並行で進めるのが一番リアルに近い
このゲームの醍醐味は追及されたリアル
手が貫通しない・オブジェクトを叩くと壊れる・部品が出てくる・バールをどこの位置でも持てる・etc
などの醍醐味は今後のVRゲームにおいて【出来て当たり前】になってくるはず。
そのため今プレイしないと、このゲームを買う理由が薄れていく。
いち早く未来のVRを体感したいなら今買え!

JP-momotori
2021年01月07日
他ゲーと一線を画する没入感です。
戦闘はハーフライフよりずっと楽しいです。
殺人タックルから足を掴んでジャイアントスイングをかけて柱にぶつけて敵を倒す等、
やろうと思ったことはだいたい出来ます。
そのため非常に没入感が高く、とっさに蹴りが出そうになる事もありました。
完全に神ゲーです。
が、
物理エンジンは自分にも働く為非常に酔いやすいゲームです。
私は発売日に購入し、酔って続けられなかったため一度返品し、
一年後再度購入しました。
しっかり楽しむため、VR酔い耐性が十分に育ったと確信してから購入する事をおすすめします。