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Central Limit Theorem
Central Limit Theorem は、コアを攻撃する形状からできるだけ長くコアを保護しなければならないサバイバル シューティング ゲームです。これは、他のより充実したゲームの間にプレイできるように設計された、素早く、シンプルで、ストレスの多いハイスコア シューティング ゲームです。 各敵は独特の動作 (射撃、ウィービング、または軌道を描くことができます) から始まり、それぞれがプレイフィールドに異なる色のインクを残します。後で別の敵がこのインクを横切ると、前に行った敵の行動を学習します。 インクが多ければ多いほど、ゲームは難しくなります。