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NBA Hangtime
ハングタイムは、NBA Jam シリーズのオリジナル開発チームによる 3 番目のバスケットボール ゲームです。 NBA Jam の名前が家庭用ゲームのパブリッシャーである Acclaim Entertainment に買収されたため、タイトルが変更されました。 Acclaim の NBA Jam Extreme は Hangtime と同じ年にリリースされました。 Hangtime で導入された機能には、キャラクター作成、アリウープ、ダブル ダンクが含まれていました。 NBA Maximum Hangtimeとして知られるソフトウェアアップデートは、ライフサイクルの後半にアーケード向けにリリースされました。
1996年4月16日