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Necrobius
1995 年頃の開発では、ネクロビウスは科学者の頭脳を巡る超現実的でユーモラスな冒険になるはずでした。このデモは PC Gamer の 1995 年 7 月号に掲載されましたが、その後ゲーム自体は出版社 MicroProse によってキャンセルされました。最終的には、開発者 Daniel Auld 自身によって 2014 年にフリーウェアとしてリリースされました。
1995 年頃の開発では、ネクロビウスは科学者の頭脳を巡る超現実的でユーモラスな冒険になるはずでした。このデモは PC Gamer の 1995 年 7 月号に掲載されましたが、その後ゲーム自体は出版社 MicroProse によってキャンセルされました。最終的には、開発者 Daniel Auld 自身によって 2014 年にフリーウェアとしてリリースされました。