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Overdrive

このゲームはおそらく、オーバードライブが開発されていたときに最も人気のあるアーケード ゲームの 1 つであった、大成功を収めたナムコ/アタリ アーケード ゲーム ポール ポジションからインスピレーションを得たものと思われます。ポールポジションと同様に、オーバードライブは「リアビューレーサーフォーマット」を使用しますが、トラックに曲がりはありません。ゲームの目的は、次のトラックへの出場権を獲得するためにトップ 12 内で終了することです。コースは5種類ありますが、カーブがないため、景色の変化(野原、夜、雪、砂漠、川辺の景色)とグリップの変化だけが違います。

1993年12月31日
シングルプレイヤー

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