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Radix: Beyond the Void
Radix: Beyond the Void は、Neutral Storm Entertainment によって開発され、1995 年に Epic MegaGames によって DOS 向けに公開された 2.5D 一人称シューティング ゲームです。 1990 年代半ば、Doom の人気により多くのシェアウェア「Doom クローン」が誕生しました。Radix は、無重力環境で行われ、プレイヤーが人間ではなく船を操作する数少ない一人称シューティング ゲームの 1 つです。ある意味、Radix は表面的には Descent に似ています。ただし、Descent には 6 度の動きを備えたフル 3D マップがありましたが、Radix は Doom クローンの初期の 2.5D マップ デザインを使用しています。これらは、さまざまな程度の傾斜はあるものの、部屋の上に部屋がない平坦なレベルが特徴です。宇宙船であるにもかかわらず、動きは制限されており、上下や上下逆さまの動きはありません。