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Sid Meier's Gettysburg!
シドマイヤーのゲティスバーグ!は、Firaxis Games の共同創設者である Sid Meier によって設計され、1997 年にエレクトロニック アーツによってリリースされたリアルタイム戦術 [2] コンピューター ゲームです。 1998 年に、『ゲティスバーグ』は 1997 年の最優秀戦略コンピューター ゲームのオリジンズ賞を受賞しました。続いてシド マイヤーの『アンティータム!』が続きました。 1998年に。 このゲームでは、プレイヤーは南北戦争のゲティスバーグの戦い中に南軍または北軍のいずれかを制御できます。単一のシナリオとしてプレイすることも、リンクされたシナリオのキャンペーンとしてプレイすることもでき、元の歴史を語るか、別の可能性を探ります。 このエンジンは、どちらも BreakAway Games によるナポレオン ゲーム Waterloo: Napoleon's Last Battle (Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory の修正バージョンと同様) にも使用されました。