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Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi

横山光輝三国志は、漫画家横山光輝による同名のアニメおよび漫画を原作としたストラテジーゲームです。この名前は単に「横山光輝版三国志」を意味し、三国志は中国文学の古典である三国志の日本語名です。漫画とアニメは本の物語を再話し、ゲームはこの再話に焦点を当てています。 ゲームの開発中にアニメ化が本格化していたため、ゲームは関連作品となる予定でした。これは当時のバンダイの標準的な慣行であり (エンジェルは玩具大手のゲームパブリッシャー子会社でした)、トーセのようなフリーの開発者を自社の開発に雇っていました。 このゲームは、コーエーのより多作な三國志シリーズの流れをくむ、標準的なターンベースの戦略戦争シミュレーションです。プレイヤーと AI が制御するライバル王国は、外交、戦闘、農業や貿易などの内政問題を含む行動を選択し、最終的な目標は他の 2 つの王国から中国全土の支配権を奪うことです。 このゲームは、横山光輝三国志 II の標準的な続編と、ボードゲームのスピンオフである横山光輝三国志バンギの 2 つの続編が続きました。

1992年6月26日
シングルプレイヤー

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