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Akanbe Dragon

『アカンベドラゴン』は、同社の長期にわたる『スーパーロボット大戦』シリーズの先駆けといえる。 1 画面のプレイフィールドで、恐竜のグループがコンピュータ制御の獣のグループと対峙します。チェスと同じように、ボード上でクリーチャーを動かします。各クリーチャーには異なる移動パターンと範囲があります。斜めにのみ移動するものもあれば、基本方向に短い距離しか移動しないものもあります。 2 体のクリーチャーが同じマスに配置されると、戦いが始まります。スパロボのゲームとは異なり、これらの戦いは横から見た完全にインタラクティブなアクションシーケンスです。ドラゴンを動かして敵の砲撃を回避し、敵を撃墜する必要があります。各クリーチャーには、速度、ジャンプの高さ、強さ、ショットなどの異なるステータスがあります。戦闘が行われるマスに応じて環境が変化し、それがさまざまなユニットにとって障害にもなるし、恩恵にもなる可能性があります。 アカンベドラゴンには、独自のシナリオを作成するためのレベルエディターが付属しており、シナリオを失った場合のコンティニューオプションも利用できます。

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