Axiom Verge
研究室での事故の後、科学者は神秘的な異世界で目覚めます。ここは遠い惑星ですか?遠い未来?それとも複雑な仮想現実コンピュータシミュレーションでしょうか? 広大な迷路のような世界の奥深くに潜り込み、その秘密を学び、その中での自分の役割を明らかにしましょう。それぞれ独自の動作と使用法を持つ、大量の武器、アイテム、能力を発見してください。それらをすべて見つけるには、あなたの知恵が必要です。 奇妙なバイオメカノイド構造物、古代戦争の致命的な余波、そして自分自身の精神の悪魔と戦います。 そして最後に、グリッチを使用して敵を破壊し、環境内のパズルを解くことでゲーム自体を破壊します。人生。死後の世界。本物。バーチャル。夢。悪夢。細い線ですね。 アクシオム・ヴァージです。
みんなのAxiom Vergeの評価・レビュー一覧
くずちさん
2017年12月23日
ほぼメトロイドです メトロイド好きだった人には迷わずオススメ出来る一品
ランダムな隠し要素もあったりして 繰り返しやりこみ派の人も長く遊べるかも
Valut111の浩志課長
2017年11月29日
細かい所そして隅々まで遊びつくせるこの難度
メトロイド経験者ならおわかりだろう。死んだらセーブした状態まで戻されるあの辛さを
Axiom Vergeは一度セーブしておけば死んでもそこから復活並びに取ったアイテムもそのまま!
言うべきところはまだまだある
ゲームにおいて鍵山雛のように厄介がられる?(R6Sではよく笑いのネタにされてるか)バグを謎解きに組み込むという斬新なアイデア!白衣を入手することにより壁を抜けることもできる他アドレス撹乱機を手に入れればバグった地形を戻したり逆に敵をバグらせて弱体化させたり友好化させたりなど
そして最も言うべきところは隠しエリアの存在だ
毎度違う場所に入り口が生成される隠しエリアのい入り口も隠し方がこれまたうまい
これに関してはぜひ自身の目で見てほしい
このゲームに関しては文句なしの高評価をせざるを得ない
昔のゲームがお好き?なら是非プレイするべきだ
hapi
2017年11月04日
メトロイド。クリア。
個人的にはmomodoraのほうが好き。
探索は楽しかったけど、どこ行けばよいかわからなくなる割に、
マップワープがないので移動に時間がかかる。
またストーリーがイマイチ。
買い
baiye
2017年02月07日
very good . ★★★★★☆
[h1]【商品説明】[/h1]
メトロイドのクローン
※日本語対応
[h1]【感想】[/h1]
SFCパッド対応させるために外部ツール使用。1週目クリアー時間は約8時間程。
細かな箇所で”スーパーメトロイド(SFC)”を超えることはできなかったが、クローンとしては恥じない出来上がりになっていた。僕は抵抗なく最後まで楽しむことができ、steamの好評価に納得できる作品だと改めて認識しました。
[h1]【おすすめポイント】[/h1]
[b]アートと音楽による独自の世界観 [/b]
k.bigwheel
2017年01月16日
日本語訳は一部おかしいものの、あるだけでもプレイしやすく助かる。
ゲーム内容としてはいわゆるメトロイドヴァニラで、ゲーム性・難易度は他レビューで書かれている通り高品質。この種のゲームが好きな人は買ってOK。
個人的には程よく難解なSF設定が好みでそこすごくよかった、が、丹念に追わないとよくわからないストーリーやSF設定は合わない人は合わないかもしれない。
注意点としては拠点間ワープのような機能がないこと。
その代わりマップ中央にXXXがあるのでそれが高速移動の役割を果たすものの、個人的にはないとわかってしまえばその後の移動にストレスはなかった。
Persimmon
2016年12月29日
とにかくメトロイド
サクサク進むので気づいたらラスボスの目の前なんてこともある
隠し要素が豊富なので焦らずにじっくりとプレイせよ
さっとやって10時間ほどでクリア
(全回収ではない
Rinjin28
2016年12月01日
メトロイドヴァニア系のゲームが好きならかなりオススメできます。
翻訳に関しても公式で日本語化されていますのでご安心を。
探索が重視されたデザインで武器やアイテム集めに没頭していたタイプの方には好まれると思います。
雰囲気も不気味でホラー感漂う世界観ではありますが、SAN値チェックが必要になる場面はありません。
また、アクションの難易度も低めで、パワーアップアイテムをきちんと回収していれば大体のボスはゴリ押しできます。
しかもボス手前では必ずセーブポイントが用意されているのでリトライが多い方にも安心です。
ただ、武器の種類が豊富でありますが使い勝手が良いのは極僅かなのが残念。
なお、クリア時にはタイムと死亡回数、アイテム回収率などが表示されます。
MnfgIII_Fsajig
2016年10月04日
昔、メトロイドをプレーした時の、「あの素晴らしい感動をもう一度」という、オジサン達が今になって求めて、ちゃんと、それを満たしてくれる作品だと思う。 セールで買いましたが、内容は結構盛りだくさんで、定価でも元は取れたと思う。 BGMもとてもいいです。
crow
2016年08月02日
メトロイドヴァニアというよりメトロイド。めっちゃメトロイド。日本語対応。
主人公の科学者トレースは実験中の事故で気を失う。目覚めた先は不思議なクリーチャーが跋扈する異世界。
この異世界から脱出するため様々なマップを探索する。
マップを探索することで手に入るアイテムにより、探索できる箇所が広がる、この手のゲームではベーシックな作り。
アイテムには壁すり抜け、ドローン射出、瞬間移動、敵と環境をバグらせる装置など多岐にわたり、視覚的な演出で楽しませてくれる。
武器の種類もびっくりするほど多く、終盤に手に入るような武器は特に画面効果が派手で楽しい。
それ以外にも、この世界に纏わるストーリーを解説してくれる文章や、細かいパワーアップアイテムなど、悪魔城で意味もなく壁を攻撃して隠し要素見つけようとしてたプレイヤーも満足させてくれる程度には探索要素は充実している。
ゲームの難易度は低め。ボスも意地悪な攻撃をしてくるわけではない。
例えアクションゲームが苦手でも攻略できてしまうだろう。
逆に、難易度設定を上げても敵の攻撃パターンが変わるわけではないので、歯応えのあるアクションゲームを楽しみたい人には物足りないかもしれない。
1周のプレイ時間は10時間前後。
マルチエンディングとなっているので、それらを踏破するとしたら15時間前後だろうか。
それ以外にもTAS向けのタイムアタックモードも付属している。
16bit風のドット絵や、その当時っぽい音楽はとてもよく出来ている。
操作に対するレスポンスもとても良い。
世界観とバックグラウンドストーリーも、不気味なクリーチャー達と共にユニークな物だと感じた。
気になることとしては、拠点間ワープが無いため何度も同じ所を行ったり来たりする必要があること。
これは公式でのタイムアタックモードが付いてるからかもしれないが、単純に不便なのでノーマルモードでは付けて欲しかった。
良質なメトロイドヴァニアをプレイしたい人、2Dメトロイドの新作を待っている人にお勧め。
hydrophobia_9
2016年07月18日
このゲーム25時間もやってたのか…驚愕
面白いし、道なりに敵を抹殺して移動するだけなら難易度は低い
メモとかアイテムコンプ目指すと途端に一々そこら辺チェックして回るゲームになる
メトロイドヴァニアがそういうゲームだと言われればそれまでだが、移動に難があるので正直疲れた。
ワープさせてくれても良かったんじゃないだろうか…
隅々まで探したつもりでも1%マップとアイテムが足りないが、攻略見てやり直す気力はわかない。
ショットは9割なくても困らないショットなので、メモ以外は探すのは趣味で良いかもしれない。
ネガティブなことを書き込んだが、粗はそれくらいで、レベルは非常に高い
最後に、ストーリーの意味がわからない。
Trueのアレは一体…言葉通りだとすれば一番最初とは
Holly_Utty
2016年07月03日
SF2Dアクション探索ゲー
ジャンルでいうとメトロイドヴァニアとかの流れになるんだろうな
探索→ボス撃破→新アイテム入手→探索、の古き良き伝統のループを繰り返していくゲームです
最初に訪れたときは行けなかった場所も、アイテムを入手した後なら行けるようになる
だからその時が来るまでここにアイテムがあった事を覚えておいてね、という一連のアレが大好きな人には大変おすすめです
探索範囲を広げる移動用のアイテムの他にも、いろんな種類の武器が隠されており、敵によって有利不利があるのでその点でも楽しめる
また日本語にも対応しており、ストーリーも十分に楽しめます
si.sim
2016年06月24日
前から興味があり、今回セールで値下げされていたので購入しました。
しかし残念ながらこのゲームには致命的なバグがあります。
少しネタバレになるのですが、ストーリー途中で「改良された白衣」というアイテムを手にいれ、壁をすり抜けるようになりますがこれがバグですり抜けられません。
この現象により行けない所、取れないアイテムが出てきます。
また、このアイテムは人にもよりますが入手時のプレイ時間が2時間前後なので場合によってはギリギリ返金出来なくなる恐れがあります。
これから購入される方はご注意ください。
ゆーざん
2016年03月16日
所謂メトロイド的な探索型アクションRPG、ちょっと不気味な世界観ですが逆にそういうところが魅力だと想います。
ファミコン世代には懐かしい表示のバグが演出やシステムとして取り入れられていて、ファミコンへの大きなリスペクトを感じます。とは言っても古臭いゲームかと言われるとけしてそんなとはなくしっかりと作られたUIや操作感があるので最近のゲームと比べても遜色ないと思います。
難易度的にはアクションとしても難しさよりも謎解きに対する閃きのほうが重要かなって感じです。
スーパーメトロイドが好きな人には是非遊んで欲しいです。
Potemkin
2016年02月13日
ストアページには表記されておりませんが日本語完全対応しています。
ゲームとしてはスーパーメトロイドを更に探索寄りにしたゲームと考えて頂ければよいかと
武器にドリルが存在しており何も無さそうな壁が実は掘れたり
敵キャラをブロックに変える事が出来る装備もあり
様々な探索ライフを楽しむ事が出来ます。
クリアに必要でない装備やマップも多くそこを楽しめるかどうかで別れるかも知れません。
Sunafukiso
2016年01月22日
メトロイドや悪魔城ドラキュラ(探索タイプ)が好きな人には特にオススメしたいゲームです。
難易度もほどよく操作のレスポンスも良好でストレスはありません。
生物と機械が融合したような独特で不思議な世界と心に響くサウンド・・・
あっという間にこの世界に浸れると思います。
ファミコン、スーファミ世代の人にはどこか懐かしさを感じさせ、
若い世代の人には新鮮に感じる何かがあると思います。
そして朗報ですが、最近のアップデートで日本語に対応しました。
これでストーリも把握できます。
ちなみに私は英語が苦手なので訳がわからないまま後半まできてしまっていたのでやり直す予定です・・・(>_<)
Lefty
2016年01月04日
メトロイドの新作が出るのを長く待っているのに、リリースされるのはFPSだったり、ピンボールだったり、挙句の果てにサッカー(笑)だったりと絶望に打ちひしがれている私を救ってくれたのがこの作品。
アイテム入手ごとに広がる探索エリア、自由な攻略ルートに豊富な隠し通路とメトロイドの楽しさをしっかりと押さえていながら、敵やフィールドをハッキングして書き換ええていくオリジナルティ要素等もあり、ただのクローン作品で終わっていない。
タイムアタックモードも、クリア時間、アイテム100%収集時間、アイテム低取得数でクリアと3種類のモードがあるので、クリア後のやり込みにも熱が入る。
このアイテムを先に取得すれば、このアイテムは取らなくてもいいなとか攻略ルートを構築していくのが楽しい。初回プレイはクリアまで10時間以上かかってたのに今では40分台でクリアできるまでやり込んだ。方眼紙は偉大だ。
不満点を挙げるとすれば、アイテム取得時に独特のメロディーが無いw、使い道のない武器が多い、難易度ハードでも敵の攻撃パターンは同じというところ。
マップが広いわりにエリア移動手段が無いのが不満とレビューで挙げてる人が多いけど、私はタイムアタックをやりはじめると、ルート取りが重要になってくるので手軽にワープできないこの不便さがいいかなと思うようになったのであえて不満点としては挙げない。
また、特筆すべきはTom Happ氏が音楽やアートも含め、5年かけてたった一人で作り上げた点。その心意気だけで買い。
Spooky
2015年11月11日
メトロイド系。面白い。オススメ。曲が良い。レベルデザインも丁寧に作られている。
UIがちょっと不親切(Xboxのコントローラー使う事前提)なのが気になるが、JoyAdapterなどの変換ツールを使えばプレイ可能。探索重視よりはアクション寄り。難易度は易しめ。
少々グロテスクながら、雰囲気は抜群。ストーリーは少し謎めいている。良い!
meg(^o^)
2015年07月03日
いわゆるメトロイドヴァニアと呼ばれるゲームだが、予想以上にメトロイドクローンで驚いた。もちろん随所にアレンジはされているが、ベースはメトロイドそのものであり、本家からの続編が期待出来ない以上、このようなタイトルが発表されることは貴重なことだと思う。価格がやや高く感じられるかもしれないが、購入に迷っているメトロイドファンなら買って損はしないはず。サウンドトラックも素晴らしい出来。※2016/2追記、日本語に対応しました!
ぶぎー
2015年06月21日
16ビット時代風味の重厚なドットで描かれる、謎の異世界を舞台にした
横スクロールのアクションアドベンチャー。いわゆるメトロイドヴァニア。
独特のSF的世界観に基づいたストーリーはなかなか引きつけられるものがあり、
それと密接に関連した道具が色々登場するのも面白いところ。
世界や敵の存在そのものを書き換えてバグらせたり、壁をすり抜けたりと、
他のゲームではあまり見られないような演出が色々と用意されています。
メトロイドヴァニアとしては、非常に探索要素を重視した作り。
ストーリー上の次の行き先がマップ上に表示されることは一切ないので、
手持ちのアクションで行けるところを探しながら進めていく必要があります。
また隠されているアイテムの数も非常に多くて、
怪しいところを調べると大体何かが出てくるという充実っぷり。
最終段階まで進んでも、どの部屋にアイテムがあるかということは明らかにならず、
ショット等では無反応な壁をすり抜けられる場所も多いので、
アイテム収集率100%はかなりやりがいのある目標となります。
ちょっとした画面表示の変化に気がつかないと駄目だったり、
すごく分かりにくい敵の習性を利用しないと駄目だったり、
反則スレスレの謎解きもあるのが嬉しいところ。
逆に、アクション的な難易度はかなり低め。
プラットフォーマー/ジャンプアクションとしての難しさは皆無で、
即死するような穴やトゲは一切なし。ボス戦の難易度も全体的に低く、
前半は遠くからちょっと弾を避けながら撃ってれば終わる程度。
後半に至っては、パワーアップさえきちんと回収していれば
回避すらせずゴリ押ししてるだけでOKと、ちょっと物足りなさが漂うほど。
一応、アイテム低回収率プレイをすると、後半のボスは歯応えが出てくるんですが、
その辺にはあまり期待しない方がよいです。
難点を挙げるならば、ものすごい沢山の種類のメインショットがあるにも関わらず、
その大半は存在意義が分からないゴミの山であることでしょうか。
その労力はもうちょっと別の所につぎ込めなかったものか。
あとワープ移動の類いが一切存在しないので、終盤のアイテム探索段階に入ると、
非常に移動が面倒くさくなります。ただこれは、タイムアタックをする場合は
面白い要素になるので、欠点とばかりは言えないところですが。
会話やイベントを消去して、区間ごとのタイマーカウンターを表示する
公式RTAモードもついていて、かなりタイムアタックを重視した作りでもあるようです。
全体として、メトロイドヴァニアの探索成分が好きな方ならば
無条件でお勧めできます。1周のプレイ時間はは10~15時間程度が目安でしょうか。
ただ、歯応えのある横スクロールアクションゲームを求めてるという方は
避けた方が無難かもしれません。
ADM_JUP
2015年05月31日
このゲームの魅力はなんと言っても、作者がメトロイドヴァニアではなく【メトロイド風】とはどんな作風のゲームであるかを理解している、という点でしょう。
メトロイドでサムスが使うような単発ビームから、火炎放射器、拡散レーザー、追尾弾、爆弾などメトロイドにも劣らぬ10種類以上のユニークな武器。
空間や敵をハッキングする装置や壁や床を崩したり近接武器としても使用できるレーザードリル、メトロイドでもおなじみのグラップルなど時には武器以上に役立つツール達。
有機的かつ無機的なAxiom Verge独特の世界観に合ったメトロイドチックなBGM、中でもボス戦の曲は印象的です。
英語力は必要だが(今のところ)主人公の物理学者Traceとこの謎の惑星で目を覚ました彼を彼を手助けする女性型AIのElsenovaのやりとりや、道中で入手できるメモなどを読んで惑星の謎を理解していくにつれて深く引き寄せられるストーリー。
そして所々に見られるメトロイドファンをニヤっとさせるようなギミックなど、これらの要素がこのゲームを単なるメトロイドクローンとして終わらせていません。
特にケチのつけようがないゲームですが、人によってはボス戦を単調気味に感じたり、エリア移動を長く感じたりするかもしれませんが、メトロイドで経験済みな方には苦でもないかもしれません。
Wagan
2015年05月27日
やればやるほどメトロイド!
武器が多い予想以上に多い全然見つからないよ!!
かわいいダニが使えるが気持ち悪い敵がちょくちょく出てくるので±0
主人公はモミアゲが濃いので多分体毛も濃いはず
難易度はそこそこお値段もそこそこ!
おすすめだ!
Palepoli
2015年05月16日
科学者traceは研究中の事故により、仲間のHammondと共に研究所の爆発に巻き込まれ
目覚めると悪夢の様な異世界にただ一人 traceは異世界からの脱出を試みるが・・
良質なメトロイドフォロアー
他にもグラップリングの仕様がまんまヒットラーの復活だったり随所にあの時代のアクションゲームへの
想いが見受けられる
ゲーム性はかなりストレートにメトロイド
探索し、武器や装備を集めて行ける場所が増えていく
死んでも取ったアイテム等はそのままで最後にセーブしたチェックポイントまで戻される親切設計
ただ親切な反面緊張感が失われているのと、それを前提としたやや理不尽な敵配置もちらほら
MAPに目的地座標は表示されないが、自分で各エリアごとに2箇所まで印を付けることができる
Good
メトロイドファンのツボを押さえたゲーム性
悪夢のような世界観と惹き込まれるストーリー
雰囲気ある独特のドット絵
ロケーションにマッチしたBGM
Field DisruptorやLaser Drill等、ユニークで斬新な装備
手に入る武器が非常に豊富でどれも個性的で楽しい
Bad
ボスの攻撃方法が似たり寄ったり
ゴリ押し前提の最終ボス
各エリア2つまでのマーキングは正直少なすぎて使い勝手が悪かった
グラップリング使用中他のアビリティ(方向キー2度押し))が誤作動を起こしやすい様に感じた
ばらばらと弾ける敵の死亡エフェクトは個人的にはちょっと安っぽく感じた
まとめ
メトロイドっぽい敵やロケーションでニヤリとしたり、斬新な装備や豊富な武器が楽しい作品
物語の重要人物ElsenovaらRusalki達のビジュアルが二瓶勉のNoiseやCurse(MD)のMother OZを彷彿とさせて魅力的だった
SFCのスーパーメトロイド好きに特にオススメ
tatiba7_3
2015年05月15日
XBOXコントローラー使用。キーコンフィグ可。
難易度はノーマルとハードがありノーマルでプレイ。
ゲーム起動時にロード時間は殆ど無い。
約9時間でクリア。(MAP90%ITEM66%)
トレーラーを見て期待した通りの出来で面白い。
MAPに次の目的地の印などはつかないが、
新しく手に入れたアイテムを利用していけば進んでいける。
英語のストーリーは読み飛ばしているが問題なく楽しんでいる。
ショットはどれも8方向に打てる。
ロックキーが地味に便利。(押してる間移動せず方向のみを変えられる)
不満点は、
・エリア間の移動が若干めんどう。
セーブポイント同士を移動できても良かったと思う。
・ボスのグラフィックはすごいが、あまり動かず
中・長距離で弾を撃ってくるだけなボスが多いのでやや単調。
・移動キー2回の短距離テレポートが使いにくい。
ボタンひとつで使えるのであれば使いやすかったと思う。
キーコンフィグではボタン配置の変更のみなので改善できない。
テレポートがないと攻撃がかわせないボスはしんどかった。
少々の不満はあるが丁寧に作られていてオススメできるゲーム。