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Battle of Atlantis

Battle of Atlantis は、1981 年に Game World Manufacturing / Comsoft からリリースされた、「スクランブル」と同様のスクロール シューティング アーケード ゲームです。アンディ・トマソンによって設計およびプログラムされました。 ゲームの使命は、敵を撃って 6 つのテーブル (レベル) を完了することです。 6 つのテーブルすべてで燃料タンクを爆破してボーナスを増やしてください。 表 1 : 浮いている地雷を避けて破壊します。 表 2 : 駆逐艦と同様に爆発するサメも登場します。 表 3 : タコが待ち構える洞窟。 表 4 : 塔の複合体が洞窟の下部を置き換えます。駆逐艦やタコだけでなく、機雷も大量に再出現します。 表 5 : 表 4 の高速化バージョン。 表 6 : 高速バージョンでは表 1 に戻ります。

1981年2月1日
シングルプレイヤー

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