






Clock Rogue
Clock Rogue は、攻撃をアクティブにするまでの時間を表示せずにカウントするローグライク ゲームです。自分だけのタイムレコーダーを作ってハリネズミをウイルスの攻撃から守りましょう!
みんなのClock Rogueの評価・レビュー一覧

Kantouzin
04月12日
[h1]デッキ構築型 × 体内時計[/h1]
[h2]🟩長所[/h2]
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[*]デッキ構築型ジャンルに体内時計を加えたアイデア
[*]ビジュアル・演出がちゃんとしている
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[h2]🟥短所[/h2]
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[*]構築の幅が少し狭いかも
[/list]
[h2]⭐総評[/h2]
[list]
[*]👍️オススメします
[*]体内時計の正確さが戦闘でもデッキ構築でも駆け引きとなる
[*]デッキ構築型ジャンルが好きな人にオススメ
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kikuzakari
04月11日
体内時計を使ったゲームシステムも斬新だけど、ゲームバランスがとても良い!
キャラクター個々の特徴もしっかりあって面白いし、理想のビルド(配置)をするのが難しいので上手く型にハマると気持ちよくなれます。
ステージや敵キャラ、ボスの種類が増えるとあと数年は遊べそう。良ゲーです。

shixerea
03月31日
[h1]コンセプトが明快で斬新![/h1]
ほかのローグライク作品よりも自分のプレイスキルが直に要求されている感覚があり、なんとも上手くできない時となぜか上手くいっている時が混在します。
コンセプトやビジュアルはかなりポップでカジュアルですがゲーム自体の難易度は低くない。(どちらかというと難易度は高い?)
とてもいいゲームです。
さらに、BGMがかっこいい!

KAJIKAJI
02月15日
狙ったところにバッチリ止められたときが気持ちいい。
難易度もお手頃で、ビルド構築要素もあっておもしろい。
また、ステージ選択時にこれまでの最速クリアタイムが表示されているので、最速クリアを狙ってやりこんでもいい。

Marimo
2024年12月30日
体内時計で時間を計ってストップウォッチを止め、時計に配置したアクションを使って戦うローグライクRPG。
ストップウォッチに配置されるアクションは敵を倒したりショップで購入することで追加できますが、強力なアクションになるほど発動可能な時間が短くなり、配置される場所もランダムなため、ただ強力なものを選び続けるだけでなくマスの埋まり具合から総合的に判断する必要があるのは面白いと思いました。
ローグライクによくある能力の組み合わせによるシナジーに加え、プレイヤーの体内時計の正確さ(あるいは自信)によってゲームの進め方が人それぞれ変わってくるのは新しいと思いました。
チュートリアルは短いながらも丁寧で、状態異常の説明なども見たいときに画面に表示されるため、まったくストレス無く遊ぶことができました。
ローグライクは遊んだことがないという方にも十分おすすめできる作品です。(ほぼワンコインで買えてしまうことも含めて)

KoalaNoWait
2024年12月26日
【思わず体を揺らして数えてしまうくらい熱中していた】
ワンプレイ30分ほどで気軽に遊べるローグライク。
体内時計という自分の感覚を使って時間を計測し、任意のマスに2回止める(一部キャラは3回)。 というシンプルなシステムですが、戦略を組み立て時間をピッタリ止められると、「おっ、私やるじゃん」という感じになりました。
デッキ構築部分もしっかり楽しめ、構築がハマれば突破が楽になります。
それでも、微差でスカになったりと程よい緊張感はありますので油断は禁物です。
シンプルで分かりやすいゲームなので、サクッと遊ぶのにおすすめです。

お肉にナッツ和えてあるやつ
2024年12月22日
アプデうれしいです!
改善希望
・戦闘中にカレンダー確認したい(木の実消費のタイミング考えるため)
・ショップの「店を出る」のボタンデザイン変更(隣のボタンと混同して間違えてショップから出てしまう)

asiram
2024年12月22日
一目見てわかるルール、ローグライクの楽しさ、かわいいイラスト...揃ってますよ。
基本的に2回時間を計測して止めるので、ここで止めて...次にここで止めるとベスト...! のように戦略を自分で小刻みに組み立てます。
自分の体内時計で計測して...うまくいくと、うれしいですね~!
ゲームバランスも絶妙で、個人的には毎回ヒリヒリした緊張感のある立ち回りもあれば...デッキ構築がうまく決まって完封できる...ということもありました。
流石すぎるバランス...!
とても面白いゲームでした!

MinatoOILE
2024年12月22日
アイデアに一目惚れをして購入しました。
シンプルなルールでとっつきやすい上に、いくらデッキが強くても自分の体内時計次第ではあっさり負けてしまうため、適度なハラハラ感も味わえて面白かったです。
ただ、ローグライクによくある無限に時間が溶けるという点においては、体内時計で戦うというシステム上ぼーっとプレイすることができないため、短時間にさらっと遊ぶのがメインになりそうです。

Ry0n0
2024年12月10日
難しいルールはなく、シンプルで手軽に遊べるところが◎。
狙っていた技と0.2秒違いでスカが出た時は思わず叫びました。
キャラクターやUIもかわいらしく、音楽もおしゃれでずっと遊んでいても楽しかったです!

スピカ(Spica)
2024年12月09日
ノーマルモードのみを2時間でクリアした感想。
体内時計で技を繰り出すというコンセプトが面白い!
運ではなくて実力で戦うので、負けてしまっても理不尽感皆無でストレスフリー。
耳に残るBGMも心地よいし、一周30分程度で遊べて、気分転換にも丁度いい。
手頃な価格ながらクオリティも高く、それでいて無料大型アップデートの開発も決定しています。
気軽に楽しめるゲームを探している人におすすめです!
好き度
★★★★☆4
おすすめ度
★★★★☆4

GQuuuuuuX
2024年12月07日
IGNISTONEでファンになって購入しました。この作者さんは、ルールはすごくシンプルなのに実力がはっきり出るゲームを作るのが本当に上手だと感じます。友達や親戚の集まりでコントローラー回しながら遊んだらとても楽しいだろうなと思います。
自分はコンボを組むのが得意じゃないので、ひたすら「見切り」を使いまくってクリアしました。笑

あげたてボーイ
2024年12月05日
タグ:かわいい ハリネズミ げっ歯類 はたらく細胞 獣化 ウイルス 時計 体内時計 ストップウォッチ マリオストーリー ローグライク 良BGM

Nejico961
2024年12月04日
1プレイ20分から30分で気軽に遊べる、良ローグライク。
友人間でワイワイ話しながら配信ありでやっていても、ストップウォッチを止める時はつい無言になっちゃうね...
自分の体内時計による感覚を使って遊ぶというユニークかつシンプルなコンセプトも面白く、それでいてデッキ構築部分もしっかり楽しめるつくりで良かった。
新しいアクションを選択する時にちゃんと時計盤全体が表示されてくれるので、デッキ全体を見ながら構築できるのも細かいが嬉しい点。
続けて何十時間、何百時間も遊べるかと言われると自分的にはそうでなかったが、短時間で何かしっかりゲームを遊びたいなという時にはとてもちょうど良い作品だった。
500円前後でサクッと遊べるゲームを探している人にはとてもオススメ!
キャラクターもカワイイ!

sorasola
2024年12月01日
このゲームに必要なのは、ゲームスキルでも運でもない……
[b][h1] 己の体内時計だ!!!! [/h1] [/b]
[h3]新感覚(ほぼ)ワンコインローグライク、クリックと体内時計で30日を乗り切れ! [/h3]
そんなゲーム。
時計にスキルが刻まれてるので、2回までのストップで好きなスキルを発動しよう。
同じスキルでも違うスキルでもよし! とにかく生きろ!
体内時計に自信のない人でも大丈夫! ストップ数増加やダメージ、高ブロックなどのお助けアイテム「きのみ」を使おう!(とはいえあくまでお助け要因なのでご注意)
今後もじゃんじゃんアプデ予定らしいのでどんな要素が増えるのかが楽しみ。
個人的には、初心者用の回復多め持ちや 上級者向けの秒数ピッタシに強いスキルがあるやつなんかが増えたら面白いかなーと思ってる。
あと、戦闘が終わると作戦会議にいちいち戻っちゃうので、そこをなくしたりとかあるいは会議中に買い物とかができるようになったらいいかなーと。

meru
2024年12月01日
時間止めるときの感覚が研ぎ澄まされる感じがすごい楽しい、毎回息を止めてしまう
戦略と装備と自身の体内時計次第で完封できるようになっている(と思われる)
実際にはビタ止めスキルを毎回思い通りに当てることはできないから、妥協してどこまで押すか、引くかの戦略もアツい
ハードのラスボスは賛否あると思うけどこういうゲームだし個人的には良いと思う、楽器やってる人はこのゲーム強そう

ALEX
2024年11月30日
アイデアは面白く、絵柄も良い感じだが、
どうしてもテンポが悪く感じてしまう。
少なくとも、このゲーム性と低難易度との相性は悪いと思った。

ichihito_ohi
2024年11月24日
Ver1.40 から Ver 1.5.6 まで、「スリーピーでハードモード」以外をクリアした時点での感想です。
[h1]ひときわユニーク、かつ土台は盤石なデッキ構築型ローグライト[/h1]
時計の盤面をデッキに見立てて構築していくところがユニークで、それだけでも本作を遊ぶ価値はあります。
しかし、ただ奇抜なだけではなく、ランを通じたデザインとしてはビルド分岐やリソース管理など Slay the Spire 系列の醍醐味が過不足なく押さえられています。
一方で、ルート分岐の要素は省略してイベントを固定しているのは潔いと思います。
[h1]低価格なれど満足度高し[/h1]
手頃な価格ですが、質・量ともに高いゲームです。
個性的なギミックを持つキャラクターが3種類、さらにそれぞれハードモードがあり、遊びごたえがあります。
また、ゲーム内用語集や購入画面など GUI の細かいところまで整っており、快適に遊ぶことができます。

ビビりがよぉ
2024年11月22日
前作のIGNISTONEと同様、シンプルなルールかつ奥深いローグライクゲーム。
今回は完全制覇までに約6時間と、割とあっさりめの印象。
アプデもあるとのことなので、楽しみにしています。

やとけんぴ
2024年11月21日
ゲーム性、音楽、キャラクター何をとっても楽しいし、体内時計使うってところが斬新で面白かった
大型アプデを無料で行ってくれるそうでお布施させてほしいレベル

sashimi_game
2024年11月21日
ゆったりとしたBGMとシンプルなタイマーを止める要素のゲームで、いつでも手軽に楽しめるのが魅力的でした。
ルールも直感的で、プレイを進めるうちにすぐに理解できるので、とても遊びやすかったです。