






Clock Rogue
Clock Rogue は、攻撃をアクティブにするまでの時間を表示せずにカウントするローグライク ゲームです。自分だけのタイムレコーダーを作ってハリネズミをウイルスの攻撃から守りましょう!
みんなのClock Rogueの評価・レビュー一覧

kamesiba
2024年11月18日
体内時計のセンスとスケベ心と戦っていくゲーム。
私はスケベで貪欲なので、9.4秒と11秒で止める!など完璧を目指していた。
そして砕け散ったり、決まって最高にテンション上がったり。
非常に快感値が高く楽しい。
12秒を越えて狙えるようになったら、あまりにも自由すぎて天才になった気分を味わえる。

nil
2024年11月16日
とりあえずノーマル3キャラとハード1キャラクリアしたところでレビュー
斬新な戦闘システムで面白さで言うととてもおススメ
気になった点としては、値段相応と言われてしまえばそうなんだけど、少しボリュームが少ないところとローグライクにありがちな途中で手に入る選択肢の組み合わせを考えてつよつよビルドの組み立て!みたいなやつがほぼない
何なら時間感覚が強ければ強い行動が手に入ればそれを当て続けるだけなので、このスキル試してみようみたいなのが少なめ
あとは戦闘数がそんなに多くないので、秒針がつよ行動で埋まったぞうおおお見たいな見栄えがないのも何とも言えない
もしかしたら最小選択肢でクリアする方向の見栄えなら出てくるのかも

Salmon
2024年11月14日
ストップウォッチで10秒ぴったりで止めるやつ
この遊びをローグライトと組み合わせた、発想が大変すばらしい作品です
止める猶予が狭い技ほど強いというリスクリターンの概念も面白く、
どうしても運要素が強くなりがちなローグライトでプレイヤーの責になるのが良いです
気になる点としてはビルドの幅自体は大きくないこと
レリックの概念が増えたらさらに面白くなりそうな予感がします
ちょうど.00で止めたら火力二倍になるレリックとか欲しい、欲しくない?

syukkoku
2024年11月14日
ストップウォッチで止めて戦うのが斬新でおもしろい。
絵柄もかわいくて最高です。
まだ遊びはじめたばかりですが、値段的にもおすすめです。

Tocchi_JP
2024年11月14日
[h1] パラッパラッパー [/h1]
[h1] パラッパラッパー [/h1]
[h1] パラッパラッパー [/h1]
[h1] ポンッ [/h1]
私の場合これが3秒。
[h3]好き好きマチュピチュ[/h3]
が1秒で、
[h3]好き好きマチュピチュ[/h3]
[h3]チュッ[/h3]
[h3]チュッ[/h3]
[h3]チュッ[/h3]
にすると2秒。
みんなも自分の詠唱を体得してこのゲームをクリアしよう!
[h3]はいお勧め![/h3]
(0.5秒)

SQOOL Kato
2024年11月13日
子供の頃に、ストップウォッチを10秒ちょうどで止める遊びってやりませんでしたか?
このゲームはそんな単純な遊びに、デッキビルドの要素を組み合わせた、とてもユニークなゲームです。
自分の体内時計のズレを見越してどうデッキを組むか、という奥の深さが面白く、
ここ一番で狙った秒数を刻めたときの快感はクセになります。
1人プレイよりも、誰かと一緒に交代でプレイするのがおすすめのゲームです!
配信にも向いていますので、ストリーマーさんにも遊んで欲しいですね。

marce
2024年11月12日
とりあえずノーマル1クリア
ローグライクとしての難易度は程々に簡単
継続アイテムを使えば難易度は下がるし使わずにクリアするのも物足りないならありかも?
時間測定中は最高に集中できる。結局のところ自分の体内時計で勝敗が決まるので体内時計が少し鍛えられるくらいには難しい。自分は0秒台のミスが多くて3~5秒台はほぼ完ぺきだからこのターンは強い技をドンピシャで狙って次のターンは防御に専念するために防御技で広く埋めておく……みたいな自分のプレイスタイルで技を選べるから一概にこれを選べばみたいなところがないのも良かったかな。
ハリネズミの体内っていうのもファンシーで可愛いくてプレイ中の癒し。

Mr.hair
2024年11月11日
かわいい
曲が大好き
ローグライクの内容としても斬新なうえ、今後も様々な展開ができそうな内容
楽しい
動画や配信も盛り上がりそう
アップデート次第では580円では安すぎる内容になる
最高

When do you do?Is now.
2024年11月11日
ハードモードクリアーでレビュー。
これもひとえに私の体内時計に対する感覚の凄さ故……と言いたいが、
このゲームはやればやるほど誰でも時計を測りやすくなり、ある程度狙って出したいマスを出せるようになる。
つまり、プレイヤーの体内時計に対する感覚が鋭くなるゲームデザインとなっている。
キャラが技を覚えて強くなる以上にプレイヤー自身がレベルアップするということなのだ。
このゲームをプレイして体内時計を正確に測れるようになろう!
[spoiler]現実はこんな簡単ではないのだけれども[/spoiler]

riz__p
2024年11月10日
・毎ターンの緊張感が常にあるのが楽しい。
・ゆるい雰囲気でサクッとできる。
・シンプルながらデッキ構築が楽しい。
・色々な緊張感が絶えず体内時計に作用する(大体早くなる)から、自分との勝負になる。
・2マススキルのビタ当てはまだなんとかなる。1マスは…
バランス大変そうだけど、Slay the Spireのレリックみたいな感じで時計をカスタマイズしていけるともっと楽しそう。
あと実績があるともうちょっとやり込みたくなるかも。
個人差で難易度がめちゃくちゃ変わりそうですが、いいゲームです。

Taik
2024年11月10日
お安いゲームなので軽い気持ちで買って良いと思います。しっかり面白いです。ボリュームだけ注意が必要かも。
ステージは3キャラクターのそれぞれノーマルモードとハードモード。
周回して基礎能力を強化するみたいな要素はありません。
ノーマルモードを3回クリアして1時間少し、全て初見でクリア可能でした。
ここからハードモードをどれだけ遊べるかといった所ですが、爽快に楽しみたい人はここで終了してもいいのかも。
また、実績もモードクリアしかありません。同じキャラでも数種類のビルドが分かりやすく用意されており、
各ビルドに合わせた実績などがあれば嬉しかった。

Jukaigorilla
2024年11月10日
ピンチになると脳内カウントが早まってミスして負けること数多、このゲームでは体内時計こそ最大の味方にして最大の敵

haraherimengo
2024年11月10日
1キャラノーマルクリアしました。
最初は気持ち悪いズレかたをしていた私の体内時計も正しく1秒を測れるようになりました。
プレイヤーが戦いの中で成長できる良いゲームです。値段の割にしっかり遊べました。

ふーにゃ
2024年11月10日
[h1]1.8秒と5秒をキメればノーダメで勝てる...
4.3秒!!!!!!!!!???????[/h1]
もっとこの楽しいゲームが広まってほしい、そして各々の秒刻みが案外チャランポランであったショックを受けてほしい。
体内時計の秒刻みで、時計盤上に並べられた各種コマンドを狙い、ハリネズミの体内のウイルスと戦う斬新ローグライクゲーム。
キミは丸っこくて可愛いハリネズミの免疫細胞だ。(あなた↓)
シビアに見えるが、割とガバしても遊べる任意使用アイテムや回復ショップがあるのが嬉しい、体内時計初心者にもローグライク上級者にもオススメ。ある種ローグライク方面の知識に疎くても戦える、かもしれない界隈の期待の新星。
要求スペックも非常に軽く、ローグライク系に割とありがちなダークさも皆無なのでPCさえ有ればいろんな人間が楽しめそうな作品。
[h2]違うガードじゃない!ここで殴らせろ!!!!![/h2]
やってみな、(秒針が) 飛ぶぞ。
体内時計でのカウントが、最適解を考え行動に移すといったある種のマンネリ性をはらみかねないローグライクバトルに、常に緊張感とドキドキワクワクを齎してくれている。
コマンド選択そのものが上手く行かない時もザラにあるのだ。
道中で選べる戦闘コマンドもそれを反映したバランスが取られており、時間範囲が長く選択猶予がゆるいが威力/効果も低いもの、逆に当てれば圧倒的なアドバンテージを生むが選択猶予が0.2秒しかないキワッキワなスキルまで用意されている。[strike]こんなの無理だよぉ[/strike]
まだトゲボーで1周のみ遊んだ程だが、アップデートにも期待したく、値段と楽しさが良い意味で釣り合わなさ過ぎているので今後大きな反響を得られるといいなって感じの良い作品、当然オススメ。

Bkon
2024年11月10日
全キャラノーマルモードのみクリア済みレビュー
多くの人が一度はやったことがある◯秒当てゲームをメインに組み込んだアクションローグライクゲーム
マウスクリックのみでプレイするため、難しい操作を覚えずにすぐ遊べる。
1キャラだけでもワンコイン相当以上のゲームが楽しめるので、キャラがかわいい、久しぶり◯秒当てゲームしたいかも?という軽い気持ちで遊んでも十分に楽しめると思う。
✪ゲームについて
自分は一周30分程度でクリア。
ゲーム前に用意するのはキャラ選択のみで、ゲーム中に必要なものはダンジョン内ですべて手に入る。
負けてしまってもすぐキャラ選択に戻るのでどんどん挑戦でき、ゲーム部分に集中することができる。
途中でもらえる技も、マスが多い技を選んでいけば大雑把な体内時計でもある程度は当たってくれるため体内時計に自信がない自分でもクリアできるような時計(デッキ)が作れるようになっていた。
メインシステムの体内時計はもちろん、どの技を出すのか、どの技を時計に組み込むのか、といった選択をするタイミングが非常に多い。
集中力をすごく使うので疲れるところだけは難点。プレイしながら食べるおやつも大事かもしれない。
✪その他
演出や戦闘BGMのテンポがよく、クオリティがいいので、遊んでて非常に楽しい。
キャラのゆるさやかわいさを楽しめる時間もあって、戦闘とそれ以外のメリハリがついてて非常に高評価。

human-damono
2024年11月09日
1キャラノーマルクリアした時点の感想
「体内時計で時間を当てる」という遊びをそのままローグライクに落とし込んでおり、楽しい。
絵や世界観のゆるさも心地よい。
※追記
1キャラハードをクリアしましたが、一部敵に不満を感じたため、追記します。
ハードのネタバレ注意
[spoiler] ラスボスのスキルが「1秒の長さを毎ターン変える」というものでした。
「1秒の感覚」を研ぎ澄ませることでこのゲームの上達を楽しんでいたため、「1秒の長さ」を変えてしまうという難易度の上げ方に、方向性のズレを感じ、モヤっとしてしまいました。
それ以外は特に不満はないため、良いゲームだと思います。[/spoiler]

aka3_pochipochi
2024年11月09日
この組み合わせがこんなにおもしろいとは思わなかった
作戦通りのタイマーストップができると非常に気持ちいいです

Oriddle
2024年11月09日
デザインがめちゃくちゃかわいい感じですごいいい!
でも自分の体内時計がうんちなのが分かるのはちょっとかなしい
でもたのしい

yamada
2024年11月09日
斬新なコンセプトをお手軽に体験できてとても良かったです!
ボリュームは控えめなようですが、お値段も安いですし類のない体験ができるゲームなので十分にお値段分以上の価値があると思います。
スカると一気に形勢が悪くなりやすいので、スカはブロック1くらいあげてもいいかなと感じました。
(ハードでは不要だと思いますが)

PAPUWA.K
2024年11月09日
中ボス後から2列目が使用可能となり1回のストップで2回行動できるようになります。
そこからがデッキ構築感が増してとても面白いです。
ノーマルモードでは負けても一部のスキルを次の周回に引き継げる素敵仕様。
体内時計に自信がある方は是非。

platycodon
2024年11月09日
戦略ゲームでは得られない根源的な喜びがあってよい。
1ターンのカウント中複数マスを指定できるので、うまく行くと嬉しいけども、ミスった時はもう何て言うか全てがズレるから頭を抱えることになる。それもまた楽しい。