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Corridor 8: Galactic Wars

『コリドー 8: 銀河戦争』は、Capstone Software による一人称シューティング ゲームであるコリドー 7 の続編として計画されていました。続編は Build エンジンを使用し、1997 年初めにリリースされる予定でした。しかし、Capstone とその親会社 Intracorp Entertainment は 1996 年に破産しました。元開発者の 1 人が、このゲームのソース コードと設計ドキュメントを含む初期のプロトタイプを公開しました。 。 文書によると、Corridor 8 には 6 つのエピソードがあり、それぞれに 10 のマップが含まれる予定でした。エピソードは人間側の「アライド」とエイリアン側の「アクシズ」の2つの側に分かれており、各側3話ずつとなっている。このゲームには、18 人のキャラクターとコリドー 7 からやり直した 6 人のエイリアン、選択できる 20 種類の武器と秘密兵器、および最大 8 人のプレイヤー向けのマルチプレイヤー ネットワーク ゲームも搭載される予定でした。

DOS
未決定
シングルプレイヤー

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