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ドンキーコング

ドンキーコングは、任天堂にとって同社初の本格的な大ヒット作であるだけでなく、同社の最も人気のある 2 つのマスコット、マリオ (元々は「ジャンプマン」) とドンキーコングの登場でもあります。このゲームは、マリオが 4 つの異なる産業をテーマにしたレベル (建設地帯、セメント工場、エレベーターをテーマにしたレベル、橋梁からリベットを外すレベル) をスケールして、窮地に陥った乙女ポーリンを救出するプラットフォーム アクション ゲームです。タイマーが切れる前に大きな猿。ドンキーコングは、ストーリーを進める単純なカットシーンを通して語られる、ビデオゲーム形式での最初の完全な物語の 1 つであることでも注目に値します。

1981年7月9日
シングルプレイヤー

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