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Doom
Jaguar バージョンの Doom は Atari によって公開され、id Software によって開発されました。 1994年11月28日に発売されました。 PC バージョンと同様に、このバージョンの Doom は NEXTSTEP プラットフォームで開発され、Jaguar で実行できるようにコンパイルされました。エンジンの大部分は John Carmack によってプログラムされ、Dave Taylor がマルチプレイヤー コードを担当しました。 32X バージョンが最初にリリースされましたが、このバージョンは開発サイクルを開始した最初の Doom の公式移植でした。 32X、3DO、GBA、および PlayStation ポートはすべてこのポートから派生しています。