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星のカービィ

食いしん坊のデデデ大王が、夢の国の住人たちの真夜中のごちそうの食べ物をすべて盗んでしまったので、夢の国の住人であるカービィが食べ物を取り返してデデデを止めに行く。 『星のカービィ』は、ビデオ ゲームの 8 ビットおよび 16 ビット時代の他のプラットフォーマーと同じようにプレイします。カービィは、各レベルの終わりにあるゴールに向かって、さまざまな自然能力、および場合によっては外部能力やアイテムを使用する必要があります。 1980 年代の多くのプラットフォーマーと同様に、プレーヤーはポイントを蓄積することができ、十分なポイントを獲得すると追加のライフが与えられます。ただし、カービィにはセーブ機能がないため、スコアは記録されません。また、セーブファイルがないため、ゲームボーイの電源を切った場合、ゲームオーバー後にタイトル画面に戻る場合、またはゲームをリセットした場合、プレーヤーは最初からやり直す必要があります。すべてのレベルは 2 次元平面上でプレイされ、カービィは上下左右にのみ移動します。カービィは歩いたり、ジャンプしたり、飛んだりすることができます。カービィは物体や敵を吸い込んだり、飲み込んだり、発射物として吐き出したりすることもできます。

1992年4月27日
シングルプレイヤー

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