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Luffy: Way Back Home

小さいながらも勇敢な子猫であるルフィが、このリラックスできるスライディング パズル ゲームに集められた、驚くべき、しかし危険で困難な場所を巡る特別な旅で家族の元へ帰るのを手伝ってください。

PC
2021年8月23日
シングルプレイヤー

みんなのLuffy: Way Back Homeの評価・レビュー一覧

mochio

mochio Steam

2024年09月14日

Luffy: Way Back Home へのレビュー
3

[h1] 迷子になった子猫が家族の元に帰ろうと奮闘する冒険活劇スライドパズル[/h1]

スライドパズル(15パズル)に若干アレンジを加えたゲーム。4ワールド✕14面で全56面。

ピースを動かして入口から出口まで道を繋げるというスマホアプリとかでもよくあるゲーム内容だが、動かせないピースやギミックが導入されていることによって同系統のゲームよりも歯ごたえのある難易度となっている。ただ日本語には対応していないので、英語がある程度読めないとストーリーやギミックを理解するのは難しいかも。

ピースは隣に空きマスがあれば移動でき、マウスでクリックすると動かすことができる。ドラッグする必要はなし。難易度は初期設定でHardになっているが、オプションからEasyかNormalにいつでも変更可能で、またピースに番号を割り振るかどうかの設定もできる。ピースに番号を付けた場合、ピースを番号順に並べればいいので、難しいステージが非常にクリアしやすくなる。

クリア時間は難易度やピースに番号を付けるかどうかで大幅に変わると思う。難易度によってピースが解きやすい配置になるかどうかはよく分からないが、おそらくピースに番号を付けた状態だと、スライドパズルがよほど苦手でなければ数時間でクリアできると思われる。

ゲーム自体はそれなりに面白かったが、手放しでおすすめできないのは、いくつか納得できないことがあったから。ワールド3になってから正しい配置になっているはずなのにクリア扱いにならないことが度々あり、ピースに番号を表示して確認したところピースの順番がいくつか違ったようで、それぞれのピースを見比べてみたが、ピースの形状がどう見ても全く同じで、「番号を振らない限り解きようがないだろ!」と唖然とた。同じ形状のピースが2つ以上ある場合は、それらを必ずしも指定された位置に置かなくても道が正しく繋がってさえいればクリアできる仕様にするべきだと思う。
また、各ステージではどこが出口となるか目印として猫の足跡が黒色で表示されているが、背景が濃紺色のステージの場合、背景と同化して足跡がどこに表示されているか非常に分かりにくい。更に最終ステージに至っては、足跡の表示位置が間違っているという致命的な不具合があるという有り様。ピースの反応が悪いのと、ステージによってはステージ開始直後のメッセージが一瞬しか表示されない場合があるのもネガティブ要素。

上記に挙げた点を踏まえて、完全に自力でクリアすることは非常に困難だと思われる。最初から番号を付けてプレイすれば問題なくプレイできるが、そうなるとやっていることがもはや15パズルと変わらなくなり、あれこれと想像しながら道を繋げるという本来のゲームのコンセプトから外れてしまうのはいかがなものかと思う。ワールド2までは特に不満なく遊べただけに、非常に惜しいゲーム。アップデートで不満点や不具合が改善されることを願う。

あと最後に、実績に「ノーヒントで全ステージをクリアする」というものがあるが、自分は初回プレイでは確かにヒントを見たと思うのだが、なぜか獲得できてしまった。ワールド4クリアとノーヒントクリアのグローバル実績の達成率がどちらとも同じなので、ヒントを見ていようがワールド4をクリアした時点でノーヒントクリアの実績が獲得できるよう開発者が調整ミスをしているのではないか?と疑われる。

takora

takora Steam

2022年02月08日

Luffy: Way Back Home へのレビュー
5

山で迷子になった猫が飼い主の元に帰ると言う設定のオーソドックスなスライドパズルだが結構難しい。デフォルトだと難易度が最初からHardになっているのでEasyに変えて、パネルに番号も付けたがそれでも難しくて10面で早くも行き詰まった。が、後日再挑戦したら簡単に解けてとりあえずワールド1と2はクリア。optionでパネルに番号を付ける設定にすれば番号順に並べる事を目指せば良いのでそこは親切。
クリア時に猫の鳴き声が入っているのは良い。読まなくても何とかなるが文章は多めなので日本語が欲しい。
このスタジオの次作 Cat Swap Tiles の方がパズルとしては簡単なのでスライドパズルが苦手な人はそちらをプレイした方が良い。

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