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メタルギア2 ソリッドスネーク

Metal Gear 2: Solid Snake は、MSX2 コンピュータ プラットフォーム用にコナミによって作成および公開されたアクション アドベンチャー ステルス ビデオ ゲームです。オリジナルのメタルギアの MSX2 バージョンの直接の続編として機能し、シリーズの生みの親である小島秀夫によって書かれ、デザインされました。このゲームに対する小島のインスピレーションは、主に北米とヨーロッパの市場向けに NES 向けに同時に制作されていた別の続編である Snake'sリベンジ の開発への反応として生まれました。

1990年7月20日
シングルプレイヤー

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