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Resident Evil 4

PlayStation 2 のハードウェア制限により移植がダウングレードされるという以前の噂にもかかわらず、この『バイオハザード 4』移植は概ね好評でした。より良い品質を維持するために、ゲームキューブのほぼすべてのリアルタイム カット シーンがムービー ファイルに変換されました。さらに、ディスク容量の急速な使用とオーディオ RAM の制約により、カットシーン以外の音声と効果音の品質が低下していました。カプコンは、ミニゲーム、ドキュメンタリー、コスチュームなど、リリースの遅れを補うために、この移植用に特別に作成された新しいコンテンツを追加しました。

2005年10月25日
シングルプレイヤー

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