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サラマンダ

サラマンダーは、グラディウスのスピンオフとしてコナミからリリースされたスクロール シューティング アーケード ゲームです。簡素化されたパワーアップ システム、2 人プレイヤーの協力ゲームプレイ、水平および垂直スクロールのステージが導入されました。これらのいくつかは、後に将来のグラディウス ゲームの標準となるものです。

1986年7月4日
シングルプレイヤー, 協力プレイ

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