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Savage: The Battle for Newerth
Savage: The Battle for Newerth はもともと 2003 年 9 月に S2 Games によってリリースされ、最終的に 3 年後の 2006 年 9 月にフリーウェアになり、ゲームは正式に放棄され、オープンソースになりました。最後の公式パッチ (2.0e) は 2004 年 1 月に公開されました。それ以来、Savage: The Battle for Newerth は Savage コミュニティによって継続的に改善されてきました。2004 年から 2005 年は EX2 チームによって、2005 年から 2007 年は SEP/SFE チームによって改善されました。 2008 年からは Savage XR チームによって開発されました。 このゲームは、基本的な機能やチュートリアルが欠けており、洗練されていない状態でリリースされたことで批判されてきましたが、革新的な RTS/FPS ゲームプレイを備えた Savage: The Battle for Newerth は時代をはるかに先取りしており、Seumas McNally 賞などの賞を受賞しました。 Independent Games Festival 2004 のグランプリ、テクニカル エクセレンス、観客賞、または IGN.com の Editor's Choice Award「8.7 - Great」を受賞。