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Starcraft: Ghost

StarCraft: Ghost は、Blizzard Entertainment が以前開発していた、キャンセルされたミリタリー SF ステルス アクション ビデオ ゲームです。 Blizzard の StarCraft シリーズの一部であるこのゲームは 2002 年 9 月 20 日に発表され、Nihilistic Software によって Nintendo GameCube、Xbox、および PlayStation 2 ビデオ ゲーム機向けに開発される予定でした。開発のいくつかの遅れにより、ブリザードはリリース日を遅らせ、ゲームはまだ実現していません。 Nihilistic Software は、Blizzard が同社を買収する前の 2004 年に開発を Swingin' Ape Studios に譲渡し、ゲームキューブ版の計画は 2005 年に中止されました。 ブリザードは 2006 年 3 月、同社が第 7 世代ビデオ ゲーム機の可能性を調査している間、ゲームが「無期限保留」されると発表しました。その後の同社関係者らの公式声明は、制作がリニューアルされるのか、それとも計画されたストーリー要素が他の製品に組み込まれるのかについて矛盾していた。 Ghost の遅延が続いたため、Vaporware というレッテルが貼られ、2005 年に Wired News の年次 Vaporware Awards で 5 位にランクされました。2014 年、Blizzard 社長の Mike Morhaime は Ghost が正式にキャンセルされたことを認めました。 リアルタイム ストラテジーの前身である StarCraft とは異なり、Ghost は三人称視点のシューティング ゲームであり、プレイヤーに StarCraft の世界をより身近で個人的な視点で見せることを目的としています。 「ゴースト」と呼ばれるテランの精神的スパイ活動員であるノヴァに続くこのゲームは、『StarCraft: Brood War』の終了から 4 年後を舞台としており、帝国テラン・ドミニオンのノヴァの上官によって行われた秘密の軍事プロジェクトに関する陰謀を扱っています。ゲームのストーリーはほとんど公開されていません。しかし、ゲームの延期後の 2006 年 11 月に、中心人物のバックストーリーを扱った小説『StarCraft Ghost: Nova』が出版されました。

みんなのStarcraft: Ghostの評価・レビュー一覧

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